Flag Overtake Duration *
scum.FlagOvertakeDuration
Wie lange es dauert, eine feindliche Flagge zu übernehmen.
- Je höher, desto länger muss kontinuierlich übernommen werden
- Format meist HH:MM:SS
Maximum Amount of Elements per Flag *
scum.MaximumAmountOfElementsPerFlag
Maximale Anzahl an Base-Building-Elementen pro Flagge.
- Begrenzt die Gesamtmenge an platzierbaren BB-Teilen im Flag-Bereich
- Hilft gegen zu große Basen und Serverlast
Maximum Number of Expanded Elements per Flg *
scum.MaximumNumberOfExpandedElementsPerFlag
Wie stark das Baulimit pro Flagge durch Base-Expansion-Kits insgesamt erweitert werden kann.
- Legt die maximale „Zusatz-Kapazität“ durch Expansion-Kits fest
- 0 = Expansion bringt nichts, höher = mehr Ausbau möglich
Allow multiple Flags per Player *
scum.AllowMultipleFlagsPerPlayer
Erlaubt Spielern mehrere Flaggen zu setzen (statt nur eine).
- True = mehrere Flaggen möglich
- False = pro Spieler nur eine Flagge
Allow Flag Placement on Base Building Elements *
scum.AllowFlagPlacementOnBBElements
Erlaubt das Platzieren von Flaggen auf Base-Building-Elementen.
- True = Flaggen dürfen auf BB-Teilen stehen
- False = Flaggen nur auf normalem Boden/geeigneten Flächen
Chest Acquisition Duration
scum.ChestAcquisitionDuration
Zeit, bis eine feindliche Kiste in deinem Flag-Bereich zu deinem Besitz wird.
- Gilt für Kisten, die im eigenen Flag-Bereich stehen
- Dauer meist in Stunden (je nach System/Version)
Weapon rack max amount per flag area
scum.WeaponRackMaxAmountPerFlagArea
Maximale Anzahl an Waffenständern pro Flag-Bereich.
- -1 bedeutet häufig „unbegrenzt“/Default (je nach Server/Version)
- Hilft beim Limitieren von Deko/Storage-Spam
weapon rack max amount per flag area has more than
scum.WeaponRackStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan
Ab wie vielen Waffenständern im Flag-Bereich diese schneller zu verfallen beginnen.
- -1 bedeutet häufig „aus“/Default
- Wenn gesetzt: Überschreitung triggert stärkeren Decay
wall weapon rack max amount per flag area
scum.WallWeaponRackMaxAmountPerFlagArea
Maximale Anzahl an Wand-Waffenständern pro Flag-Bereich.
- -1 bedeutet häufig „unbegrenzt“/Default
- Separates Limit für Wand-Versionen
wall weapon rack start decaying if flag Areas has more than
scum.WallWeaponRackStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan
Ab wie vielen Wand-Waffenständern im Flag-Bereich diese schneller verfallen.
- -1 bedeutet häufig „aus“/Default
- Wenn gesetzt: Überschreitung triggert stärkeren Decay
Well max amount per flag area
scum.WellMaxAmountPerFlagArea
Maximale Anzahl an Brunnen pro Flag-Bereich.
- -1 bedeutet häufig „unbegrenzt“/Default
- Nützlich, um „Well-Spam“ zu verhindern
well start decaying if flag area has more than
scum.WellStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan
Ab wie vielen Brunnen im Flag-Bereich diese schneller verfallen.
- -1 bedeutet häufig „aus“/Default
- Wenn gesetzt: Überschreitung triggert stärkeren Decay
turret max amount per flag area
scum.TurretMaxAmountPerFlagArea
Maximale Anzahl an (BB-)Turrets pro Flag-Bereich.
- -1 bedeutet häufig „unbegrenzt“/Default
- Begrenzt Verteidigungsanlagen pro Base
turret start decaying if flag area has more than
scum.TurretStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan
Ab wie vielen Turrets im Flag-Bereich diese schneller verfallen.
- -1 bedeutet häufig „aus“/Default
- Wenn gesetzt: Überschreitung triggert stärkeren Decay
oven max amount per flag area
scum.OvenMaxAmountPerFlagArea
Maximale Anzahl an Öfen pro Flag-Bereich.
- -1 bedeutet häufig „unbegrenzt“/Default
- Kann Performance/Spam begrenzen
oven start decaying if flag area has more than
scum.OvenStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan
Ab wie vielen Öfen im Flag-Bereich diese schneller verfallen.
- -1 bedeutet häufig „aus“/Default
- Wenn gesetzt: Überschreitung triggert stärkeren Decay
garden max amount per flag area
scum.GardenMaxAmountPerFlagArea
Maximale Anzahl an Gärten/Beeten pro Flag-Bereich.
- -1 bedeutet häufig „unbegrenzt“/Default
- Begrenzt Farming-Spam in Basen
allow Floor Placement on half and low walls *
scum.AllowFloorPlacementOnHalfAndLowWalls
Erlaubt, Böden auf halben oder niedrigen Wänden zu platzieren.
- True = erlaubt
- False = nicht erlaubt
allow wall pacement on half and low walls *
scum.AllowWallPlacementOnHalfAndLowWalls
Erlaubt, Wände auf halben oder niedrigen Wänden zu platzieren.
- True = erlaubt
- False = nicht erlaubt
base Building destuction lag Damage threshold *
scum.BaseBuildingDestructionLogDamageThreshold
Schadens-Schwelle für das Base-Building-Destruction-Log (welche Schaden-Events geloggt werden).
- Nur Schaden-Instanzen >= Threshold werden ins Log aufgenommen
- Hilfreich zur Analyse: wer/womit hat ein Element zerstört
- Zu niedrig kann sehr viele Log-Einträge erzeugen