SCUM Server Settings – Help

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max allowed characters
scum.MaxAllowedCharacters
Maximale Anzahl an Charakteren insgesamt in der Welt (Spieler, NPCs, Mechs, Tiere, Puppets usw.).
  • -1 = Standardwert (vom Spiel bestimmt).
max allowed puppets
scum.MaxAllowedPuppets
Maximale Anzahl an Puppets/Zombies, die gleichzeitig existieren dürfen.
  • Zu hoch kann sehr viel Serverlast erzeugen.
max allowed animals
scum.MaxAllowedAnimals
Maximale Anzahl an Tieren, die gleichzeitig existieren dürfen.
max allowed armed npcs
scum.MaxAllowedNPCs
Maximale Anzahl an bewaffneten NPCs, die gleichzeitig aktiv sein dürfen.
  • Kann stark auf Performance und Schwierigkeit wirken.
max allowed drones
scum.MaxAllowedDrones
Maximale Anzahl an Drohnen, die gleichzeitig in der Welt existieren dürfen.
disable sentry spawning *
scum.DisableSentrySpawning
Deaktiviert das Spawnen von Mechs/Sentries in der Welt.
  • True = keine Mechs.
enable poi sentry respawning *
scum.EnableSentryRespawning
Erlaubt das Respawnen von Sentries an POIs (z.B. via Dropship-Drops).
  • Wirkt nicht auf jedes Respawn-System gleich – hauptsächlich POI-bezogen.
disable suicide puppet spawning
scum.DisableSuicidePuppetSpawning
Deaktiviert explosive Puppets (Suicide Puppets).
  • True = keine explosiven Puppets.
disable loot puppet spawning
scum.DisableLootPuppetSpawning
Deaktiviert Loot-Puppet-Spawns.
  • True = Loot Puppets erscheinen nicht.
enable loot puppet horde
scum.EnableLootPuppetHorde
Aktiviert die Horde, die beim Tod eines Loot Puppets ausgelöst werden kann.
  • True = Loot Puppet kann Horde triggern.
puppets can open doors *
scum.PuppetsCanOpenDoors
Puppets können Türen öffnen.
  • True = Puppets öffnen Türen (deutlich gefährlicher in Gebäuden).
puppets can vault windows *
scum.PuppetsCanVaultWindows
Puppets können durch Fenster klettern/steigen.
  • True = Fenster sind kein sicherer Schutz.
puppet health multiplier
scum.PuppetHealthMultiplier
Multiplikator für Puppet-Max-Health.
  • >1 = mehr HP, <1 = weniger HP.
puppet running speed multiplier
scum.PuppetRunningSpeedMultiplier
Multiplikator für Puppet-Laufgeschwindigkeit.
  • >1 = schneller, <1 = langsamer.
puppet cull distance override *
scum.PuppetCullDistanceOverride
Maximale Distanz (Meter), bis zu der Puppets an Clients gerendert werden.
  • Höher = Puppets früher sichtbar, aber mehr Netz-/Renderlast.
enable puppet limping
scum.PuppetLimpingEnabled
Aktiviert/Deaktiviert Puppet-Limping (Humpeln).
dropship health multiplier
scum.DropshipHealthMultiplier
Multiplikator für Dropship-HP.
sentry health multiplier
scum.SentryHealthMultiplier
Multiplikator für Mech/Sentry-HP.
base building attacker sentry health multiplier
scum.BaseBuildingAttackerSentryHealthMultiplier
Multiplikator für die HP des Mechs, der bei BaseBuilding-Encountern droppen kann.
armed npc difficulty level
scum.ArmedNPCDifficultyLevel
Schwierigkeit bewaffneter NPCs (beeinflusst Trefferquote und Angriffstakt).
  • 1=leicht, 2=mittel, 3=schwer.
armed npc health multiplier
scum.ArmedNPCHealthMultiplier
Multiplikator für maximale HP bewaffneter NPCs.
armed npc damage multiplier
scum.ArmedNPCDamageMultiplier
Multiplikator für Schaden bewaffneter NPCs.
  • >1 = mehr Schaden.
armed npc spread multiplier
scum.ArmedNPCSpreadMultiplier
Multiplikator für Streuung bewaffneter NPCs (Waffen-Spread).
  • Höher = ungenauer (mehr Spread).
armed npc running speed multiplier
scum.ArmedNPCRunningSpeedMultiplier
Multiplikator für Laufgeschwindigkeit bewaffneter NPCs.
armed npc cull distance override *
scum.ArmedNPCNetCullDistanceOverride
Net-Cull-Distanz (Meter) für bewaffnete NPCs (Sicht/Streaming für Clients).
  • Höher = weiter sichtbar, mehr Netz-/Renderlast.
probability for armed npc to drop item from hands when searched
scum.ProbabilityForArmedNPCToDropItemFromHandsWhenSearched
Chance (0–1), dass ein bewaffneter NPC beim Durchsuchen seine Waffe/Item aus der Hand dropt.
  • 0.4 = 40% Chance.
minimum durability of armed npcs dropped item from hands
scum.MinimumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands
Minimale Haltbarkeit (0–1) für gedroppte Hand-Items bewaffneter NPCs.
  • Wird als Zufallswert zwischen Min und Max gewählt.
maximum durability of armed npcs dropped item from hands
scum.MaximumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands
Maximale Haltbarkeit (0–1) für gedroppte Hand-Items bewaffneter NPCs.
  • Muss >= Minimum sein.
enable armed npc limping
scum.ArmedNPCLimpingEnabled
Aktiviert/Deaktiviert Humpeln (Limping) für bewaffnete NPCs.
animal cull distance override *
scum.AnimalNetCullDistanceOverride
Net-Cull-Distanz (Meter) für Tiere (Sicht/Streaming für Clients).
  • Höher = Tiere weiter sichtbar, mehr Netz-/Renderlast.